ARCHIVO >> noviembre 2016

7 ventajas de utilizar videojuegos en el aula
Cada día empieza a ser más habitual leer en las redes las experiencias de muchos docentes que han empezado a introducir videojuegos en el aula, y que cuentan que gracias a estos juegos han conseguido lograr muchos y variados beneficios en el aprendizaje de sus alumnos y en la manera en que estos se relacionan con sus semejantes. Si todavía no te has animado, te enumero 7 ventajas de utilizar videojuegos en Educación. Son las siguientes: 1.Muchos videojuegos, posiblemente la mayoría, potencian la... Leer más
Library Gamer, gamificación en bibliotecas y aulas.
Es en el juego y sólo en el juego que el niño o el adulto como individuos son capaces de ser creativos y de usar el total de su personalidad, y sólo al ser creativo el individuo se descubre a sí mismo. Donald Woods Winnicott 1. Beneficios de aplicar los videojuegos en el aula El juego no solo es juego por sí mismo, el juego enseña, con el juego se aprende y se socializa con el resto de personas; con el juego somos nosotros mismos sin imposiciones o contraprestaciones, es en el juego donde podemo... Leer más
4 aplicaciones para programar videojuegos en el aula
Con motivo de la entrevista que @luz_tic me hizo para el programa de radio en el que colabora hablando sobre la integración de las TIC en el aula, he escrito este artículo con el objetivo de facilitar a otros docentes a comenzar a programar videojuegos con sus alumnos en el aula. Así, si queréis escuchar la entrevista podéis acceder a la siguiente dirección: http://www.luz-tic.blogspot.com.es/2013/12/4-herramientas-para-ensenar-programar.html, al tiempo que os animo a comenzar a programar este t... Leer más